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这段时间以来微软一直为收购动视暴雪的大型交易而努力。同样值得关注的是,索尼也在不动声色地进行一些收购活动,在过去几年里,PlayStation收购了Bungie、Housemarque等开发商,并且接下来索尼还计划进一步投资。
早在2021年,索尼就公开表示将留出2万亿日元(约合184亿美元)用于未来三年在娱乐业的战略投资。近期在摩根士丹利科技、媒体和电信大会的问答环节中,索尼首席财务官十时裕树介绍了该计划的进展情况。
据悉,截至去年年底,索尼已经花费了约1.3万亿日元,剩下约7000亿日元(合51亿美元)用于进一步投资,目标是在三年内创造超过3万亿日元的现金流。十时裕树透露,最初承诺的2万亿日元投资或许还可以追加,因为官方可能计划将经营性资金分配给战略投资、资本支出,以及股票回购。
自索尼发布战略投资公告以来,已经收购的开发商包括Housemarque、Nixxes Software、Firesprite、Bluepoint Games、Valkyrie Entertainment、Savage Game Studios、Haven Studios和Bungie。
此外,它们还增加了对Devolver Digital、FromSoftware和Epic Games等公司的投资,它们还收购了像Crunchyroll这样在PlayStation平台上提供非游戏内容的公司。
问题的关键是,索尼在今年可能计划收购怎样的产品。需要注意,留出的预算是给整个索尼的,而不只是PlayStation部门。
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