知名科技媒体Digital Foundry在最新播客中深入探讨了任天堂Switch 2底座模式支持可变刷新率(VRR)的技术可能性与实际障碍。
专家指出,尽管VRR在技术层面具备实现潜力,但受限于USB-C接口的DisplayPort到HDMI转换过程(类似Steam Deck的难题),难以实现无缝即插即用体验。此前关于底座认证芯片影响VRR的猜测已被排除,因认证过程独立于输出环节。
此外,Digital Foundry分析了Switch 2首发阶段仅少数游戏支持40 FPS模式的原因:120Hz屏幕虽理论上支持更高帧率,但当前多数游戏无法充分受益于40 FPS模式,仅《赛博朋克2077》等作品已适配。专家认为,未来更多游戏加入40 FPS阵营的前提是VRR功能得到实质性改进,否则开发者可能需将游戏锁定在该帧率以确保体验稳定性。