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《忍龙》撞上《鬼泣》?高速ACT《灵拳Spirit X Strike》Steam抢先体验今日始动
2025-06-21 13:34  浏览:88

  若你在Steam平台键入“动作”(ACT)标签,就会得到有着“动作冒险”“动作角色扮演”乃至“射击”等一众子类的索引,而这份索引背后,有着以万计的、带有ACT标签的游戏。

  可以说,EA版本在真正做到融合《忍龙》的闪转腾挪和《龙珠》的瞬身格斗基础上,结合《街霸》的终结技特写,和上世纪香港武打片等表演性质的镜头穿插中,呈现出了一种既传统、又新派的ACT的精髓体验。

  而且,在难度调整和辅助模式的引入下,《灵拳Spirit X Strike》能够让任何人都获得这份体验。

  步履不停

  EA版本,并非《灵拳Spirit X Strike》的终点,大麦茶已经披露了游戏未来的更新计划,从路线图来看,还有不小的工作量等待着他。

  做游戏本就不容易,选择一个人从事传统ACT游戏的开发无疑是难上加难,一路从DEMO玩过来,大麦茶对于K帧的执拗、对于融入格斗游戏和港片元素的巧思,无不折射着这位一人成军的开发者对于自己的游戏、对于传统ACT品类的喜爱,他想要将他所热爱的事物、体会到的乐趣分享给更多的人,并在不断为止努力。

  我想,终有一日,《灵拳Spirit X Strike》和大麦茶,能够对自己说出“轻舟已过万重山”。

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