与游戏其他文明动辄数百年的历史跨度不同,三国时期虽仅存续六十余载,但其丰富的人物传奇和经典战役却为游戏设计提供了取之不尽的素材。独特的章回体故事与那些家喻户晓的经典人物正是三国最鲜明的特色。
本次DLC也是以魏蜀吴三国历史作为基础,增设了三个独立战役,玩家可以在《帝国时代2:决定版》中体验到三国独有的特色剧情,在战略布局中充分感受三国军事文化的独特魅力。
参差不齐的配音让人琢磨不定,就如同过山车,有高有低,前一秒还在庄重的旁白中开始战役,而下一步就在一声声“二弟”中走向疯魔。这种参差不齐也表现在一些令人难崩的剧情上。
早此之前,笔者在尝试《神话时代》中华神明DLC的剧情时,深刻的印象已经让笔者对本次《帝国时代2》三国DLC不抱有太大的期待,但出乎意料的是,本次在剧情的改编上却也没让人那么尴尬。
本次三国DLC虽然提供了5个全新的文明,但只提供了魏蜀吴三国的战役内容。在战役剧情上也做出了适当的改编,不过既然出三国了,不整点if线是不是太不正常了。和大多三国题材相似,本次DLC战役也出了每个 文明的if线路。
在魏,蜀,玩家在达成条件后将会解锁if结局,玩家统领的势力将在赤壁之战后彻底统一中原,建立魏武帝国或是光复蜀汉。可唯一的吴国,即使达成条件后,结局也只是和魏国分庭抗礼,即使在这里江东杰瑞也没能达成夙愿。
战役也还原了很多经典的演义片段,如张飞独守长坂坡(飞哥真男人),吕布背信弃义夺徐州。
当然也有if片段,徐州吕布战败后,发生了历史时间错误的三英战吕布事件,玩家可以选择不杀吕布收入麾下的片段。虽然作为三国最大二五仔肯定会叛变,但人中吕布,马中赤兔,谁不想体验一下三国战神的超强武力呢?加上曹操战役中吕布的投靠,彻底从原来的三姓家奴演变成五姓家奴。好一个公若不弃,布愿拜为义父。
总得来看,虽然在一些历史剧情的改编上比较离谱,但总体的框架也算是完整。基本符合历史发展的故事也不会引起玩家太多的反感,一些if线路也符合玩家对三国的期待,不过可怜的吴国粉再一次败北。尽管战役体验有喜有忧,但 DLC 在文明设计上却带来了惊喜。
魏国强大的陆地骑兵单位几乎可以横扫整个地面,其超高的数值加上英雄单位曹操的攻速加成,让玩家能够重现“魏武挥鞭,天下归心”的雄浑气势。蜀国极端的远程设计,加上坦度极其出色的特色兵种,让蜀国的拉锯战优势巨大,帝王时代点出金冠科技,配合英雄刘备的恢复光环,火力全开。吴国强大的海上作战也尽显江东特色。
随着DLC一同上线的女真,契丹也不容小觑,满经济的科技设计,与不会腐烂的动物,不仅在操作上降低了成本,在成长上也有保证。强大的火枪与攻城单位几乎让女真成为了本次DLC内容上最强的文明。虽然契丹作为一个没有血统的骑兵国家,但前期以数量压制,后期科技跟上,在战斗上也能展现出不错统治力。
本次三国DLC虽然在平衡性上仍有调整空间,但五个文明各具特色,无论是PVP对抗还是PVE挑战,都能带来截然不同的游戏体验。英雄单位的加入为战场增添了更多变数,而女真、契丹的独特机制也让老玩家有了全新的运营思路。
而真正让这款DLC闪耀的,是五个可玩性十足的文明,女真、契丹的独特机制则为游戏注入了新鲜血液。虽然可能平衡性仍需调整,但五个文明各具特色,无论是PVP竞技的硬核对抗,还是PVE战役的沉浸体验,都能带来丰富的乐趣。
本次三国DLC更像是一块不好看但却好吃的巧克力,如果你是《帝国时代2》的老玩家,那么这款三国风味的甜品可以选择尝试。它或许不够完美,但足够有趣。