文章整编于:爱迪生玩游戏,已获得授权。
《暗黑4》公测已经结束了,该测试的流派我也都测试了,我决定正式开服之后我就用乞讨流来开荒。今天就来讲一讲对《暗黑4》这轮公测的一些看法,首先就来回答一个问题,也是网上讨论度非常高的一个话题,《暗黑4》到底值不值得买。
因为我在加拿大,所以我接下来讲的所有货币单位都是加币,加币和人民市大约是1:5。在加拿大的商城《暗黑4》的定价是标准版90块、豪华版120块、终极版130块。由于我所在的地区是加拿大税率最高的地区之一,所以最终的实际购买价格还要多13%的税费。
这样的话标准版的实际价格就会去到101,四舍五入就算100吧。这个价格怎么说,因为《暗黑4》它本身就没有打算在国服发售,我们自然也就不能用国服游戏定价的标准去衡量欧美市场的定价标准,对比一下我近两年买的游戏吧。
《艾尔登法环》跟《怪物猎人:崛起》都是90加币,再考虑到整个去年的通货膨胀,所以我认为《暗黑4》至少从新游定价来说是可以接受的。至于这100加币花的值不值,这一点跟游戏的本身关系不大,而是因人而异。对于我来说我认为是值得的,甚至我觉得就这五、六天的公测也算玩回本。
今天我去市中心办事,开车来回油费加停车费是50多块,昨天去优x库买两件短袖也是60多块,而这些钱我花出去了仅仅是满足了人衣食住行的基本需求没有任何附加价值,说白了就是没有带来任何的快乐。《暗黑4》这个游戏已经让我快乐五、六天了,同样这些钱拿去某些场所只能消费两个小时,而真正的快乐时间可能也就3分钟而已,所以这些钱花的值不值,主要还是取决于你能否从中获得快乐以及你的快乐价值多少。
如果说你玩这个游戏感受不到快乐,可能只是说明这个游戏它不对你的胃口。就像我买了怪物猎人,玩了2个小时我就放弃了。客观来讲不是它不好,仅仅是我不喜欢这种类型的游戏,所以这次《暗黑4》的免费公目的的就让你清楚,这游戏到底适不适合你。
一款游戏它明码标价,也没有像抽卡手游利用人性的弱点去引导消费,而且它还给你免费试玩。不喜欢玩的话你点点鼠标就能无条件的退款,如果我是消费者我也找不到什么理由去喷它了。如果说你是因为其他理由抵制暴雪的话,你就不应该点进来看这个视频,甚至不要关注任何暴雪的新闻。因为在这流量为王的时代,最好的抵制就是无视。
接下来再说一下游戏的品质,首先是游戏画面,无论是在我直播或者说我做视频的时候,都有很多人说这个画面看起来就跟《暗黑3》一样。可能是我在直播的时候有压缩画质的原因,但是我可以说《暗黑3》是一款2D游戏,《暗黑4》是一款3D游戏。
用三体的话来说,《暗黑4》的画面对于《暗黑3》就是降维打击,这个就不做多讨论了。但如果真的要挑毛病的话,除了我之前说过的某些暗光场景下影子会跟着人物旋转这个问题之外,还有点就是我这次要吐槽一下所谓的游戏配置,也就是内存占用高的问题。
已经不止有一个观众朋友跟我反映,好几次因为内存的问题而导致游戏崩溃。如果个时候正好在做任务或者在副本里面游戏崩溃,就意味着这一切都要重新来过,的确是很让人恼火。
还有就是空气墙的问题,我也遇到过很多次,说好的是大地图无缝连接,都能明显感觉到地图和地图之间还是存在条细缝,而且这条细缝还经常把人卡住不让人通过。
希望这只是测试版才有的问题,正式开服之后如果再频繁的出现空气墙、内存崩溃这些问题,我觉得是不可以接受的。
除了这两点以外,我在这次公测体验的结果总体来说还算很满意的,25级就能体验到30个副本,还有军团事件、世界BOSS等等,而且后期的核心玩法,包括不同的技能流派搭配以及刷装备的体验也都是暗黑味十足的。
如果大家最近有看我直播或者看我各职业的测试视频应该有大致的了解。要知道《暗黑4》满级是100级,而公测只开放到25级,从游戏的整体进度来说还算很早期的时候,但就是在这个时候都能逼我在直播间使用乞讨流来进行游戏,所以《暗黑4》自然有它的魅力所在。
很多玩家吐槽游戏深度的问题,这个问题我可以说一下我的看法。在公测25级这个时候你如果不看攻略全凭自己的理解去搭配流派,我觉得已经挺耐玩的。我平均每天都超过玩6个小时也是在直播间不停的跟观众交流的情况下才少走了很多弯路,提高刷装备的效率,加快了流派构筑的成型。
如果说我只是一个休闲玩家,一天游戏时间只有两个小时,靠自己一个技能一个技能这样试,而且每件装备都靠自己刷的话,要想在25级把5个职业都玩透就足以玩上一段时间,公测这五六天是肯定不够的,更不要说以后开放100级。
如果说你是喜欢看攻略抄作业,然后只是体验一下用不同流派刷怪的手感。对于这种玩家即使是所谓《暗黑2》的深度可能也不过如此,大家应该明白我的意思吧。
对于游戏深度的把控,我认为暴雪这次做的还是比较好的,入门容易精通困难。我自己是希望《暗黑4》成为一个大众外主流人群都能接受的游戏,而不是一个硬核小众的游戏。《暗黑4》它不是没有硬核玩法,你可以去玩专家模式,至少目前的消息来看世界BOSS和PVP,在专家模式里面都只是一条命,我觉得这够硬核的。
如果说给这次公测体验打分的话,我本来是能给到85-90分,但是因为服务器掉线、内存占用,还有空气墙的问题,我要扣到80分。至于我心自中,90分以上的《暗黑4》是什么样子的,我之后会单独开一期讲这个话题。
以上就是我对《暗黑4》值不值得买,纯主观的看法,总结下就是如果是这个价格买一个我认为是85分以上并且能给我带来快乐的游戏,我自己认为对于我来说是很值得的。
还有朋友问我如果要买的话,普通版、豪华版、终极版要怎么选择。其实从游戏价格来说作为普通休闲玩家,性价比最高的就是普通版,虽然说普通版比起豪华版跟终极版要晚4天才能进入游戏,而也少了很多花里胡哨的东西。
我觉得对于一般人来说其实没什么所谓,就好比某些消费场所新开张的时候,688、988跟1088三种价位给你选择,说到底688跟1088有什么实质的差别。《暗黑4》也一样,豪华版跟终极版就可以比普通版的玩家开服提前四天进入游戏,如果你是喜欢赶超进度、处处领先别人的玩家,至少肯定要买一个豪华版除了提前4天进入游戏,还包含个战斗通行证。
暴雪有保证过战斗通行证送的物品不会影响角色的强度,而且也不会带来直接加经验值的东西,我猜可能就是一些材料或者低语古币之类的东西吧。多多少少对升级开荒会有帮助的,但如果说你都买豪华版了,你就不如多花10块钱买个终极版可以加速解锁通行证的奖励,还送个表情包。
总结来说呢就是如果休闲玩家纯打发时间,你就买普通版。如果是想处处领先其他玩家一步的你就买最贵的终极版。