最近 Corinne Busche 接受外媒 Inverse 访问,谈到了《龙腾世纪 4》的争议和失败原因。
她说:“我成长于一个游戏界充满庆祝与共享体验的时代,而这种精神其实仍然存在。但我认为我们现在看到的这些恶意言论,是高度两极分化时代的结果,也许还有点幼稚。我知道当玩家不得不问‘这款游戏适合我吗?我属于这里吗?’时,这个问题很难回答。但我们会说:‘没错,你属于这里’时,游戏会变得更好。”Busche 还进一步阐述了她对游戏多元性的看法,当考虑到大型团队的规模及其内部分工时,游戏本质上就是多元化结晶。多元、复杂且庞大的团队聚集在一起创作作品,这些特色自然会反映到游戏中。大家需要去接触那些独特且真实的人性元素,才能有最真实、最优秀的游戏体验。
外媒指出,《龙腾世纪 4》的问题在于没有平衡 DEI 和游戏质量,并非所谓的 “精心策划的仇恨活动”。
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