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《三国谋定天下》S3体系大全精讲,留档备战S4PK赛季,好用爱用。
2024-10-21 12:07  浏览:248

哈喽,亲爱的小伙伴们大家好呀

这次给大家带来的是《S3体系大全精讲》

攻略基于数据整理

自从官方昨天公告一出也是引起沸腾,不少玩家直呼终于开PK赛季了,全新的地图和全新的剧本让大家狠狠期待住了。值此之际,当然我们也要做好S3赛季的总结工作,把所有出现过的队伍进行总结,方便我们在S4伊始进行配队工作。

目前经过战场验证基本的克制关系就是以下三种,不出意外后续赛季依然会尽可能保持这样的三角克制关系,大家在选择对应队伍时只要按照队伍分类进行计算,就能简单得到克制和被克制关系。

快攻队伍克制中速队伍

中速队伍克制慢速队伍

慢速队伍克制快攻队伍

快攻队伍

T0

●相比于乐进吕布增加了摧坚这个稳定输出点,S3战场的当红炸子鸡。甚至可以逆克制关系去打司马懿,但同样也会出现偶尔白给的情况,相比于其他快攻体系已经稳定很多。可以预见S4赛季开始此队依然很能打,如果有一鼓作气战法的加持下,此队的战斗力会达到一个恐怖的压制力。

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T1

●赌命流吕布,输出上下限幅度极大。出门要么白给要么打出4穿5穿,单回合内吕布能打出2W+以上的伤害。但面对双减司马懿时通常无法逾越,是最典型的快攻体系,舍弃一切防御手段一往无前的暴力输出。

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非满红T1,满红T0

●比马超更强的输出节奏,只是对主输出马云禄有着严格红度的要求。是真正的一分价钱一分货,马妹红度越高队伍越强。一不留神可能就马妹一脚踢死了。

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T1

●“偷感”很重的一个队伍,针对于司马懿这些速度最慢的法师会有定向锁头效果。前期效果比较好,中后期兵力和科技增长以及加点调整后此队很快被淘汰。

中速队伍

T0

●白板全图鉴最推荐的队伍,平民之光。队伍稳定性足够且减伤拉满,几乎没有短板。唯一的缺点就是造价过高甚至其他队伍要降配,除了贵没缺点。

T0

●共存队伍里的优选队伍,鲁肃能够提供强大的减伤和易伤,陆逊依然是队伍的主输出,对于一些追击快攻队伍有着比较好的抑制效果。但相比于双皇陆逊稳定性不够,如果红度不够很容易被快攻队伍剁翻。究其原因还是因为鲁肃战法发动率不稳定且减伤覆盖不稳定。

T1

●孙权加强外加上关羽这赛季获得了冲锐之后形成的新组合,整体强度尚可不过依然仰仗于关羽的爆发,没有明显的克制与被克制关系。只要脸好,一切皆有可能。

高红T1,非高红T2

●高红田丰、孙权可以考虑这么玩,主要是依赖于田丰自带战法吸属性和陆逊明其进行双吸取,对于统率最低的单位进行定点打击。但陆逊站在前排非常容易吃控制,血量一旦被压下去也很容易打不出输出。

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慢速队伍

T0

●版本强队,舍弃了邓艾之后彻底解开了束缚。配合司马懿又肉又能打,唯一害怕的是陆逊体系。对于快攻体系也有一定的狙击能力。

T1

●经典的夏侯惇+邓艾的双减体系,完美对抗快攻体系。随之而来的是高兵损的连穿能力下降,同样也害怕陆逊体系。

T1

●有夏侯还是尽量上夏侯,高红贾诩提供了一定的控制效果和伤害,但本质上依然还是需要司马懿进行输出。如果面对锥形阵的陆逊也有一战之力。

其他队伍

T1

●四五队比较推荐,赵云牺牲了一定的输出辅助关羽进行发动,但整个队伍的输出重担会压在关羽身上,关羽虽然高发动但依然不稳定,队伍输出上下限比较大。

T1

●有了周泰帮忙分担大数字伤害后,赵云体系有了更好的防御保障,但输出能力比较平庸。●相关文章导读:

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T2

●刘备相比于周泰对应异常队会比较得心应手,但同样的因为高战损会让连穿能力下降,队伍输出依然还是完全由赵云承担,平局是家常便饭。

T2

●这三位也属于各打各的,公孙瓒本赛季隐身了很久,输出机制不错但始终打不出效果。这队为了保证强度会拿不少一线战法,就看自己队伍构成和取舍了。

T1

●老牌经典大黄猪,算是S1到S3一直慢慢加强的队伍,打一些T1队伍有来有回,打T0队伍就得看运气了。但依然还是后续赛季可以托底的队伍,不过对于黄盖和诸葛的红度有一定要求。

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