今年早些时候,顽皮狗总裁兼游戏总监尼尔・德鲁克曼在接受采访时分享道,工作室的下一款游戏极具野心。他补充说,游戏的某些部分制作起来相当困难。然而,他表示已经接受了这一极具挑战性的事实,也清楚这对开发团队成员来说会压力巨大。尽管游戏开发的性质充满压力,德鲁克曼称希望为自己和团队中的其他人营造一个愉悦的体验。
油管节目《MinnMax 秀》主持人本・汉森提到听到了一些关于顽皮狗下一款游戏的消息。汉森从一个对情况非常了解、参与了顽皮狗下一款游戏制作的人那里听说,人们还没准备好迎接这款游戏将会有多么令人惊叹。他还提到,作为与顽皮狗的游戏进行比较的那款游戏具有大量的玩家自由,不过 MinnMax 没有提及消息来源中与顽皮狗下一款游戏进行比较的那款游戏的名字,这是有充分缘由的。最好避免在玩家心中制造任何先入为主的观念,让他们在《神秘海域》和《最后生还者》的开发者的新游戏公布后,依据其自身的优点来进行评判。
与此前开发的线性、故事驱动型游戏不同,据最新报道,顽皮狗的下一款游戏显然将给予玩家大量的 “自由”。目前,我们所能做的只是猜测它可能提供的那种玩家自由,特别是与该工作室以往的作品相比。
更多《顽皮狗》相关资讯,敬请关注17173。